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ゼットコードログ

コード的な何かを書いていきます。

OpenFL 画像を表示させる

この手の類のものは画像を表示できないとです。

まず、project.xml で assetの置き場所を指定してあげます。 この場合は assets/img というフォルダ内に画像をわんさか置いていくことになります。

<!-- assets -->
<icon path="assets/openfl.svg" />
<assets path="assets/img" rename="img" />

次にソースコード。 projet.xml で "rename"という項目で別名を設定しているので、画像のパスは別名から始まります。

_bmpData = Assets.getBitmapData ("img/my-kamon1.png");

gist11312245

せっかくの機会なので、以前私が作った 我が家の家紋をアレンジした画像を表示させました。 サイズが大きかったのでscaleで大きさを半分にしています。

f:id:z-ohnami:20140426141504p:plain