OpenFL 画像を表示させる
この手の類のものは画像を表示できないとです。
まず、project.xml で assetの置き場所を指定してあげます。 この場合は assets/img というフォルダ内に画像をわんさか置いていくことになります。
<!-- assets -->
<icon path="assets/openfl.svg" />
<assets path="assets/img" rename="img" />
次にソースコード。 projet.xml で "rename"という項目で別名を設定しているので、画像のパスは別名から始まります。
_bmpData = Assets.getBitmapData ("img/my-kamon1.png");
せっかくの機会なので、以前私が作った 我が家の家紋をアレンジした画像を表示させました。 サイズが大きかったのでscaleで大きさを半分にしています。